Συζήτηση γύρω ΑναγνωρισμένοςΗ απελευθέρωση ήταν συναρπαστική. Ήταν σαν τη διαδικασία εκκαθάρισης, ένα ευρύτερο κοινό παιχνιδιού προσπαθεί να μάθει ότι το RPG Obsidian Δεν υπήρχεΠριν μπορέσει να μάθει ότι αυτό είναι στην πραγματικότητα. Δεν μοιάζει ΒρώμικοςΌπως μερικοί προσπάθησαν να πουν, θα είναι, και επίσης δεν μοιάζει με RPG Bioware, με περισσότερες από 100 ώρες σύνθετων αποστολών. Δεν είναι επίσης σαν Πυλώνες αιωνιότηταςΤο ισομετρικό παραδοσιακό CRPG από τον Obsidian στον οποίο συμβαίνει το σύμπαν. Αλλά όταν όλα αυτά τελικά εγκαταστάθηκαν, το αποτέλεσμα ήταν ότι συνειδητοποίησαν ότι ήταν ακριβώς αυτό που ήθελαν: το πρώτο -person ελεγχόμενο RPG με μια πλούσια ιστορία, υπέροχες χαρακτήρες και μια κουραστική μάχη, η οποία “μόνο” ζητά από 30 έως 40 ώρες της ζωής σας.
Ρίνοντας διάφορα στοιχεία από το είδος και δημιουργώντας μια πιο σκόπιμη ερμηνεία μιας συνήθως εκτεταμένης μορφής, ο Obsidian μπόρεσε να δώσει μεγάλη προσοχή στην εξαιρετική μάχη, δημιουργώντας ένα παιχνίδι που αισθάνθηκε τεράστιο και εξακολουθεί να προσφέρει ένα τεράστιο αριθμό προσφορών και νοημοσύνης, αλλά υποστήριξε επίσης το κλιπ που σας προωθούσε στο αφηγηματικό του συμπέρασμα. Είναι επίσης εξαιρετικά διασκεδαστικό και παρά το γεγονός ότι η ατμόσφαιρα με την πανούκλα διατηρεί ένα αισιόδοξο συναίσθημα που αντιστοιχεί στον πολύχρωμο σχεδιασμό της. Ένα κύμα ευτυχίας είναι αυτό που χρειαζόμαστε. – John Walker