Πολλά παιχνίδια δημιουργούνται στην Αμερική, αλλά λίγα πραγματικά αφή Ο Αμερικανός και εγώ δεν εννοούμε ότι τα περισσότερα παιχνίδια δεν διαθέτουν πατριωτισμό ή κόκκινα, λευκά και μπλε πανό. Θέλω να πω ότι, αν και μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα αξιοθέατα της χώρας, των αστέρων και της πόλης και ακόμη και να αναφέρουν την πολιτική της, δεν αλληλεπιδρούν εξ ολοκλήρου με τον αμερικανικό πολιτισμό. Νότια μεσάνυχταΟ νέος πλατφόρμα δράσης Xbox είναι τώρα διαφορετικός.
Που αναπτύχθηκε από αναγκαστικά παιχνίδια, Νότια μεσάνυχτα Περιλαμβάνει την αμερικανική κουλτούρα, τους μύθους και τις ιστορίες από το Νότο, αφού υπάρχουν πολύ λίγα παιχνίδια νωρίτερα. Δεν είναι όλα αυτά τα όμορφα. Πολλά από αυτά είναι λυπηρά και οδυνηρά. Αυτή είναι μόνο η πραγματικότητα της αμερικανικής ιστορίας. Νότια μεσάνυχτα Δεν το αποφεύγει. Αντ ‘αυτού, φωτίζει τη φυλή, τη δουλεία, τη φτώχεια, τον τραυματισμό και τον θάνατο. Από την πλούσια, πολύπλοκη, συχνά οδυνηρή ιστορία του, ο Νότος ανέπτυξε μια μοναδική, όμορφη λαϊκή ταπετσαρία με παραμύθια, ήρωες και τέρατα. ΚΑΙ Νότια μεσάνυχτα Κυριολεκτικά σας επιτρέπει να πλέξετε και να σπάσετε αυτήν την ταπετσαρία μέσα από μια περιπέτεια 12-13 ωρών για έναν παίκτη μέσω της μυστικιστικής, αλλά λογικής περιστροφής του στον αμερικανικό νότο.
ΣΕ Νότια μεσάνυχταΠαίζετε ως νεαρή μαύρη γυναίκα που ονομάζεται Hazel Flud. Είναι ένας ταλαντούχος αθλητής που έχει μια μητέρα, βοηθώντας τα βίαια παιδιά. Αν και αυτό προκαλεί κάποιο δράμα μεταξύ τους, εξακολουθεί να νοιάζεται πολύ για τη μητέρα της. Ως εκ τούτου, όταν ένας τυφώνας πλένει το ρυμουλκούμενο του κάτω από τον ποταμό, ο Heisel τον ακολουθεί και βρίσκεται σε μια παράξενη και μαγική εκδοχή του νότου, γεμάτη με δυσάρεστα τέρατα -που ονομάζονται συμβουλές, οι οποίες παραμένουν στον κόσμο μας αφού κάποιος τραυματίστηκε άσχημα.
Ευτυχώς, πολύ νωρίς στο παιχνίδι, θα διαπιστώσετε ότι το Heisel είναι ξεχωριστό. Είναι υφαντής, ένα άτομο που μπορεί να δει τα νήματα της πραγματικότητας και μπορεί να υφαίνει χώρο και χρόνο χρησιμοποιώντας μαγικά αντικείμενα, όπως το ράψιμο. Ο τελευταίος υφαντής που υπήρχε ήταν ένας πρώην σκλάβος που βοήθησε άλλους σκλάβους να αποφύγουν τους ιδιοκτήτες τους και να βρουν ελευθερία. Σε όλο το παιχνίδι, η Hazel θα μάθει περισσότερα για τις ικανότητές του και τη σύνδεσή της με τον κόσμο μέσω αυτής της γυναίκας και του ταξιδιού της για να βοηθήσει μια μοναχική οικογένεια να αποφύγει τη δουλεία.
Φυσικά, αυτό είναι ένα βιντεοπαιχνίδι, έτσι ώστε οι νεοσύστατες ικανότητες Wezel Weaing να της επιτρέπουν να σκίσει τον κώλο της, ένα διπλό άλμα και να λύσει παζλ. Δυστυχώς, εκεί είναι Νότια μεσάνυχτα Λίγο διάλειμμα.
Ο αγώνας στο παιχνίδι συμβαίνει πάντα σε μπλοκαρισμένα μέρη παρόμοια με την αρένα, όπου οι εχθροί εμφανίζονται για κάποιο χρονικό διάστημα μέχρι να τους νικήσετε όλους και μπορείτε να “πιείτε” το καταραμένο κομμάτι του κόσμου και να απαλλαγείτε από τη συνάντηση. Το κάνεις πολύ Νότια μεσάνυχταΚαι επαναλαμβάνεται γρήγορα, εν μέρει επειδή κάθε μάχη είναι αισθητή η ίδια, αλλά και επειδή η μάχη είναι εξυπηρετική, αλλά όχι πολύ περισσότερο από αυτό. Μπορείτε να αποφύγετε, μπορείτε να χρεώσετε μερικές επιθέσεις και έχετε εκπληκτική και μερικές ενημερώσεις. Εάν έχετε παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι την τελευταία δεκαετία, κανένα από αυτά δεν θα είναι τρομερά συναρπαστικό ή να μην αισθάνεται μοναδικό καθόλου. Αυτό δεν είναι κακό, ως τέτοιο, απλά ξεπερασμένο και εύκολα το πιο αδύναμο μέρος Νότια μεσάνυχταΠεδίο
Οι ικανότητες του Heisel με υφαντές είναι πιο ενδιαφέρουσες όταν πληρώνετε και επιλύετε παζλ και θα ήθελα το παιχνίδι να έχει όλο και λιγότερο από 100+ αρένα που πρέπει να αγωνιστεί για να επιτύχει ένα τέλος που είναι μια μεγάλη αρένα μάχης, η οποία έχει αφήσει μια όξινη γεύση στο στόμα σας.
Αυτό είναι το θέμα: Στο τέλος, δεν με νοιάζει ότι ο αγώνας είναι ακριβώς έτσι και βολικός. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι όλα τα άλλα σε αυτό το παιχνίδι είναι τόσο καλά που δεν μπορώ να παρατηρήσω μερικά βαρετά αιχμηρά κομμάτια.
Κόσμος Νότια μεσάνυχτα θαυμάσιος. Η κινούμενη εικόνα των χαρακτήρων και των πλασμάτων, όπως μια στάση, βοηθά να πουλήσει μια ζωγραφισμένη χειροκίνητη αίσθηση κάθε επιπέδου στο παιχνίδι. Κάθε μέρος μέσα Νότια μεσάνυχτα Είναι λεπτομερώς λεπτομερές και καλύπτεται με μικρά εγκεφαλικά επεισόδια – όπως τα ζώα σε απόσταση ή τα κνησμώδεις κνησμό – που σας βοηθούν να σας βυθιστούν σε ένα ζωντανό στυλιζαρισμένο κομμάτι του παιχνιδιού ενός βαθιά νότου. Και αυτά δεν είναι όλα τα βάλτο.
Νότια μεσάνυχταΟι τοπικοί χώροι είναι πολύ διαφορετικοί, προσφέροντας αηδιαστικά μέρη, όπως μια πόλη γεμάτη με νερό γεμάτο με χοίρο και δροσερά δάση με εγκαταλελειμμένες πόλεις και ιδιοκτήτες σκλάβων. Και καθ ‘όλη τη διάρκεια του ταξιδιού σας, ο απίστευτος φωτισμός διακρίνει κάθε περιοχή, από πλημμυρισμένα ηλιακά επίπεδα που αισθάνονται ζεστά και επιπόλαιοι έως τρομερούς βάλτους που αισθάνονται κλειστοφοβικές και σκοτεινές. Πέρασα πολύ χρόνο στο Νότια μεσάνυχταΣταματώντας και αφαίρεση των οθόνης κάθε επιπέδου. Και περιμένω να μην είμαι μόνος.
Ένα άλλο βασικό μέρος Νότια μεσάνυχταΗ γοητεία είναι η υπέροχη και πολύ νότια μουσική του. Πολλά επίπεδα στο παιχνίδι δείχνουν τραγούδια με κείμενα που σχετίζονται άμεσα με τη μυθική ή υπερφυσική ουσία ή το πλάσμα με το οποίο ασχολείστε, όλα αυτά με βάση την πραγματική νότια λαογραφία.
Μερικά τραγούδια, Όπως ο Duddy, σαν ένα δίδυμο πυρόλαιο, περίπου ένα τεράστιο γκουόρ που ονομάστηκε με δύο δάχτυλα του TomΚολλημένος μαζί μου για λίγες μέρες μετά το παιχνίδι. Αυτά τα τραγούδια διεξάγουν μια γκάμα από χώρα σε μπλουζ σε τζαζ και εκπροσωπούνται από το Bandjo, τις ακουστικές κιθάρες, τα κείμενα για τον ουρανό και την κόλαση, καθώς και τους λαϊκούς τραγουδιστές, μερικές φορές θέτουν καταθλιπτικές αλληγορίες για το παρελθόν. Αυτό δεν είναι όπως κάθε soundtrack του βιντεοπαιχνιδιού που άκουσα φέτος και θα μείνει μαζί μου πολύ καιρό μετά τη μετακίνηση σε άλλα παιχνίδια.
Νότια μεσάνυχτα Θα είναι ένα παιχνίδι που προβλέπω ότι μερικοί άνθρωποι θα αναπηδήσουν σε λίγες ώρες. Ο μεγάλος λόγος θα είναι ότι δεν υπάρχει τίποτα να γράψουμε σπίτι στη μάχη. Και τα πρώτα επίπεδα, αν και υπέροχα και γεμάτα με εξαιρετικές μελωδίες, όχι τόσο συναρπαστικές όσο αυτό που ακολουθεί μετά το παιχνίδι, σας δίνει περισσότερες ικανότητες, όπως ένα διπλό άλμα.
Αλλά αν μπορείτε να πιέσετε μερικά από αυτά τα προβλήματα, τότε αυτό που βρίσκετε, αυτή είναι μια θαυμάσια και ειλικρινή περιπέτεια μέσω της αμερικανικής ιστορίας και της νότιας λαογραφίας, που δεν μοιάζει με κανένα παιχνίδι που έπαιξα. Όπως ο ίδιος ο Νότος Νότια μεσάνυχτα Αυτό είναι ένα βρώμικο, περίπλοκο, αλλά συχνά όμορφο και παθιασμένο πράγμα που πρέπει να δοκιμαστεί.
Πεδίο