Το βασίλειο έρχεται: Απελευθέρωση 2 Αυτή την εβδομάδα και οι κριτικές για τη συντριπτική συνέχεια του RPG με τον ανοιχτό κόσμο εδώ είναι ως επί το πλείστον θετικές, αν και όχι όλοι. Φαίνεται ότι ο νέος μεσαιωνικός Sima, παρόμοιος με τον προκάτοχό του, δεν θα είναι ένα φλιτζάνι τσάι όλων. Μερικοί κριτικοί το αποκαλούν αυτό Μαγνητής 3-Μετρία μια σημαντική ανακάλυψη, ενώ άλλοι έχουν ήδη καεί σε όλες τις ιστορικές εντυπωσιακές τοποθεσίες.
Η συνέχιση των στούντιο Warhorse με το RPG του 2018 επιστρέφει τους παίκτες στο ρόλο του Henry, ο γιος ενός σιδηρουργού, ο οποίος έγινε ένας αποδυναμμένος κόσμος ορφανός μετά τον πόλεμο στο ανατολικό ευρωπαϊκό βασίλειο του 15ου αιώνα, τον στέλνει σε ένα ταξίδι σε ένα Σχέδιο με προσομοίωση μέσω μεσαιωνικών γεωπολιτικών ταραχών. Η συνέχεια επεκτείνεται στο πρώτο παιχνίδι με έναν μεγαλύτερο, πιο λεπτομερή κόσμο, ο οποίος περιλαμβάνει νέα συστήματα παιχνιδιών και ένα μακρύτερο σενάριο. Όλα αυτά τα πρόσθετα πράγματα είναι ενωμένα σε κάτι πειστικό και σημαντικό;
Συμφωνώς προς VGCΙορδανία MidderlerΤο μεγάλο μείγμα εξακολουθεί να αισθάνεται συγκλονιστική και σκόπιμη, αφού το πρώτο παιχνίδι δεν ήταν. “Αυτό είναι το Warhorse Studios” Μαγνητής 3 Τη στιγμή “, γράφει στην αναθεώρηση των πέντε αστέρων του. «Το βασίλειο έρχεται: Απελευθέρωση 2 Πρόκειται για ένα εξαιρετικά σίγουρο, έμπειρο, βρώμικο, χαρούμενο και πολύ ευχάριστο RPG. Το παιχνίδι προσπαθεί πολύ και εκτελεί σχεδόν όλα αυτά πολύ καλά, και η δέσμευσή του για αδίστακτη πρέπει να επικροτηθεί.
ΕυρωτροχημείοΚάστρο καταρράξεων Ήταν επίσης εντυπωσιασμένος, αλλά λιγότερο ερωτευμένος με ένα τελικό προϊόν. “Εδώ, βέβαια, υπάρχει κάτι που θαυμάζεται, αλλά πρέπει να το κάνετε με τις δικές του συνθήκες”, γράφει στην ανασκόπηση ενός αστέρι με τρία από τα πέντε. “Από καιρό σε καιρό, αυτό είναι σκληρή και μαλακή ζημιά, αλλά εξακολουθεί να έχει τις δικές του στιγμές όταν εκπλήσσει και απολαμβάνει ήσυχα. Όπως και το πρωτότυπο, αυτό δεν είναι ένα RPG, σχεδιασμένο για να αισθάνεται καλά – συνεχίζετε να είστε λίγο περισσότερο από έναν επιβάτη σε αυτή την ιστορική ταπετσαρία, ακολουθώντας τις ιππικές ουρές των καλύτερων στο Henry και καθαρίζουν το χάος που φεύγουν. Μερικοί θα απολαύσουν αυτό το έργο, αλλά, για παράδειγμα, δεν θα χτυπήσω άλλη συνέχεια στο εγγύς μέλλον.
Οι πρώτες κριτικές κάνουν Το βασίλειο έρχεται: Απελευθέρωση 2 Ακούγεται σαν τις πλευρές του, και ο τρόπος που υφαίνονται μαζί στον μεγάλο κόσμο του είναι το κύριο σημείο, ενώ η μάχη παραμένει λίγο δεν είναι ευχαριστημένη και το μενού με βαριά κείμενα πλοηγείται και μαθαίνει για ορισμένα συστήματα ρουτίνας. Το μίνι παιχνίδι είναι προφανώς τρομερό, σαφώς τρομερό, Πώς εξοικονομεί το παιχνίδιΚαι η αρχή φαίνεται να είναι σκληρή για να κάνει τους παίκτες με όλη τους τη δυνατότητα να προσπαθήσουν να ξεπεράσουν ακόμη και τα απλούστερα προβλήματα. Όλα αυτά τα σημεία πίεσης στο ταξίδι, το οποίο δέχεται αρκετούς αναθεωρητές για περισσότερες από 100 ώρεςΠεδίο
Αυτό λένε οι άλλες κριτικές:
Με πολλούς τρόπους, Το βασίλειο έρχεται: Απελευθέρωση 2 Θεωρεί ότι ανεβαίνει και εργάζεται με έναν πρώτο αεριωθούμενο καυστήρα, τον οποίο ο Betesda άφησε να βρεθεί στη λάσπη πριν από πολλά χρόνια, επιδιώκοντας ένα ευρύτερο κοινό. Και έχει μια μεγάλη μάχη με επιρροή ότι οι ανώτεροι κύλινδροι δεν πλησίαζαν ποτέ το αποκορύφωμά του. Μερικές φορές δεν είμαι σίγουρος αν αυτό θέλει να είναι ένα κινηματογραφικό παραμυθέν . Αλλά τις περισσότερες φορές, που κλίνει σε ένα, δεν παρεμβαίνει στο άλλο, και μπορείτε να πάτε σε οποιαδήποτε από τις πολλές επιπλέον περιπέτειές του στο δρόμο προς το αναγκαστικό και εμπνευσμένο τέλος για την κύρια συνωμοσία. Ήμουν ευτυχής να χάσω στον κόσμο του και θα υπήρχε πολύς χρόνος πριν ξεχάσω την εξαιρετική του ιστορία.
Ενώ έρχεται το βασίλειο: η απελευθέρωση των 2 εξακολουθεί να σκοντάφτει σε ορισμένες πτυχές της εικόνας του της Βοημίας του 15ου αιώνα, η σκιά που έμεινε στο πρώτο παιχνίδι ήταν κυρίως διάσπαρτη. Πρόκειται για μια σημαντική βελτίωση σε οποιονδήποτε άλλο τομέα, με την καλύτερη μάχη, το σχεδιασμό αναζήτησης και όχι ένα από τα τεχνικά προβλήματα που ακολούθησαν το πρωτότυπο. Όλοι δεν θα αφιερωθούν σε μια αργή και συχνά κουραστική προσέγγιση, αλλά όσοι θέλουν να τον συναντήσουν με τις δικές τους συνθήκες θα βρουν ένα ακαταμάχητο RPG σε έναν ανοιχτό κόσμο που απολαμβάνει την υπηρεσία των παικτών και τις συνέπειες των ενεργειών σας.
Ενώ αρκετές αποτυχίες προκαλούν ένα “παιχνίδι πάνω”, πολλά από αυτά παράγουν σενάρια, όπως η περιέλιξη και η ικανοποιητική όπως κάθε νίκη, και σε κάθε περίπτωση, η ζωή στα παπούτσια του Henry με διδάσκει να πάω με την ακτινοβολία της βροχής. Συγκεκριμένα, ποτέ δεν ήθελα απλώς να νικήσω τους ανθρώπους, όπως σας δίδαξαν τα παιχνίδια blockbuster, και η Deliverance 2 με γνώρισε στα μισά του δρόμου, αρχικά όταν οι χαρακτήρες ήταν πάνω μου όταν προσπάθησα να ενεργήσω με έναν σκληρό τύπο ή να με επικροτήσουν ότι είμαι καλά αθλήματα όταν πήρα ο κώλος μου. Αλλά μετά από μια σειρά υποχρεωτικών συγκρούσεων της πλοκής, ο Χένρι μου έγινε ένας έμπειρος και καλά εξοπλισμένος πολεμιστής, επειδή αυτό είναι ότι το KCD2 το απαιτεί κυρίως. Σαν το παιχνίδι ανέλαβε το ρόλο αυτού του κοριτσιού -από την είσοδό μου: δεν θα μου επιτρέψει να συνεχίσω τη μέρα μου αν δεν συμφωνώ με το δικό μου μεγαλείο.
Οι παράμετροι του διαλόγου και το σύστημα φήμης της διακλάδωσης δημιουργούν μερικές απορροφητικές στιγμές. Σε ορισμένα σημεία μου δόθηκε η ευκαιρία να απαντήσω χρησιμοποιώντας τις βασικές αρχές της πεποίθησης, του εξαναγκασμού, της κυριαρχίας και άλλων. Αυτό δεν καθορίζεται μόνο από το στοιχειώδες σύστημα της τιμής σημείων από τις δεξιότητες ισοπέδωσης και τα οφέλη. Αντίθετα, βασίζεται σε διάφορους παράγοντες, όπως η θέση μου στην κοινότητα και ακόμη και βρωμιά ή αίμα στα ρούχα μου. Τελικά, πιθανότατα δεν πείσετε τους εμπόρους ότι είστε μέλος της αριστοκρατίας αν μοιάζετε με ένα tramp, όπως ίσως να μην είστε σε θέση να εκφοβίσετε τους φρουρούς αν μοιάζετε με μια πλήρη καθίζηση.
Το βασίλειο ήρθε: Απελευθέρωση 2, από σχεδόν όλες τις απόψεις, RPG, για το οποίο ζητήθηκαν τόσοι πολλοί οπαδοί. Με την επίθεση “Πύλη 3” της Baldura, που θα πάρει τον κόσμο, μεταξύ πολλών άλλων παιχνιδιών που παίζουν ρόλο που έχασαν ευρέως το σημάδι, το βασίλειο ήρθε: Deliverance 2 αντιπροσωπεύει ένα κολοσσιαίο, σε -βαθιά, όμορφο, αριστοτεχνικά αναπτυγμένο παιχνίδι ακριβώς μέσα αρχές 2025. Οι παραστάσεις είναι εξαιρετικές, αυτό είναι το κύριο τεχνικό βήμα προς τα εμπρός και μετατρέπει το παιχνίδι πέρα από τη βάση του σε κάτι που καλύπτει το σύγχρονο ακροατήριο, χωρίς να χάσει την ταυτότητά του. Το αρχικό παιχνίδι βγήκε από πολλούς λόγω των αργών, κουραστικών πτυχών και των τεχνικών αναπηριών του και παρόλο που η συνέχιση υπερβαίνει το τεχνικό επίπεδο, θα είναι η μεγαλύτερη ντροπή εάν οι άνθρωποι εξακολουθούν να χάσουν τον σχεδόν προσομοιωτή του μηχανικού.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι ήμουν ένας μεγάλος οπαδός του αρχικού ονόματος, πήγα στο βασίλειο: Deliverance 2, περιμένοντας ότι η συνέχεια θα ήθελε επίσης πολύ. Παρ ‘όλα αυτά, ήμουν εντελώς έκπληκτος για το πώς ιδανικό Σε συνέχεια, όταν οι οπαδοί αγαπούσαν όλα όσα αγαπούσαν στο KCD, διορθώνοντας ταυτόχρονα την κύρια ιστορία τους, τις στρατιωτικές επιχειρήσεις και τα προβλήματα με μια παράσταση. Μεταξύ της εντυπωσιακής αντιδραστικότητας του τεράστιου ανοιχτού κόσμου του, αμέτρητες διάφορες αναζητήσεις για να γεμίσουν το περιοδικό σας, τη συναρπαστική ισορροπημένη μάχη, μια συναρπαστική ιστορία και άψογη παρουσίαση, έχει όλα όσα θέλουν ο ανεμιστήρας του βασιλείου και περισσότερο.
Ψάχνετε για ένα ευρύτατο αστείο; Δεν θα τον βρείτε. Όπως και ο προκάτοχός του, αυτό είναι ένα παιχνίδι του οποίου η ιστορία αναπόφευκτα προέρχεται από την πολιτική του χρόνου και του τόπου του: το βασίλειο της Βοημίας το 1403. Θέλετε να κόψετε τους δωδεκάδες εχθρούς σας σε μια ντουζίνα; Καλή τύχη. Η μάχη είναι ένας περίεργος χορός της τοποθέτησης των χεριών και των ποδιών σας σε σύγκριση με τα χέρια των εχθρών σας και η χρέωση σε έναν αγώνα, ακόμη και σε ένα καθυστερημένο παιχνίδι, μπορεί να σας σπάσει. Θέλετε να εξοπλίσετε τον Hauberk, να μην εξοπλίσετε πρώτα τα μαλακά ζυμαρικά κάτω από αυτό; Τι είσαι – κάποιο είδος ηλίθιου;