Η Krafton καταλαμβάνει μια κεντρική θέση στα κύματα του 2025: Ενισχύει την υποχρέωση δημιουργίας στην Ινδία, αποδεικνύοντας 13 παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων 9 εγχώριων τίτλων.
ΚραφτόνGlobal Gaming Powerhouse και κατασκευαστές των πιο αγαπημένων στην Ινδία Τίτλος Royale Royale Battlegrunds Mobile India (BGMI), πήρε κεντρική θέση την πρώτη μέρα Κύματα 2025 (Παγκόσμια Σύνοδος Κορυφής για την Οπτική Διασκέδαση) με ένα ισχυρό παράθυρο 13 προχωρημένων παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων 9 που αναπτύχθηκαν από τα Indian Studios. Η ενεργοποίηση υπογράμμισε τη συνεχή δέσμευση του Crafton για την υποστήριξη της ανάπτυξης των εγχώριων παιχνιδιών και του διαδραστικού οικοσυστήματος ψυχαγωγίας της Ινδίας.
Το Krafton επιδεικνύει 13 παιχνίδια σε κύματα 2025
Η μέρα συγκέντρωσε επίσης μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα της Ινδίας στον κινηματογράφο, τη μουσική και τα ψηφιακά μέσα, από το Shahrukh -Khan στο Radzhnicant στο Hem Malini έως τον S.S. Rajamuli και τον Archman, σε συνεδρίες που υπογράμμισαν την προσέγγιση της ψυχαγωγίας, του πολιτισμού και της ψηφιακής καινοτομίας, ενισχύοντας περαιτέρω την ενεργειακή και δημιουργική στιγμή του φεστιβάλ.
Οκτώ νεοσύστατες εταιρείες από το πρόγραμμα του προγράμματος εκκολαπτηρίου εκκολαπτηρίου Krafton India Oncued Organized Interactive Stands στα παιχνίδια Redimence, Games, Dunali Games, Arjuna Studios, Ginger Games, τα μόνα σχέδια, το Kleanup και τα παιχνίδια Kleanup Interactive. Το ένατο στούντιο Smashhead Studios, επίσης μέρος του Kigi, ήταν παρόν σε ένα γεγονός που αντικατοπτρίζει την πλήρη δύναμη της ομάδας των εγκαινίων του φυτώριου. Ο Anuj Sakhani, ο επικεφαλής του Kigi, ήταν παρών για να υποστηρίξει και να φωτίσει το έργο αυτών των αυξανόμενων ινδικών παιχνιδιών.
Μάθετε περισσότερα για το BGMI
Δεδομένου ότι η BGMI συνεχίζει να συλλαμβάνει τη φαντασία εκατομμυρίων, η Krafton παραμένει υποστήριξη για την κουλτούρα του παιχνιδιού της Ινδίας, αναμειγνύοντας τις τοπικές καινοτομίες, την ανωτερότητα των e -sports και τις πρώτες κοινοτικές στρατηγικές. Η πρόσφατη ολοκλήρωση του BGIS 2025 με βραβείο 3,2 Kror ενισχύει περαιτέρω την ηγεσία του στο ινδικό e -sports.
Από το 2021, η Krafton έχει επενδύσει περισσότερα από 200 εκατομμύρια δολάρια σε ινδικές νεοσύστατες επιχειρήσεις σε παιχνίδια παιχνιδιών, E -sports, περιεχόμενο, Fintech και Deep Tech και έχει κερδίσει επιπλέον 170-200 εκατομμύρια δολάρια τα επόμενα τρία χρόνια.
“Η πίστη μας στις δημιουργικές και τεχνολογικές δυνατότητες της Ινδίας είναι βαθιά και μακροπρόθεσμα.” είπε Sean Henal Son, Διευθύνων Σύμβουλος της Krafton IndiaΠεδίο “Έχοντας επιδείξει 13 συναρπαστικούς τίτλους, συμπεριλαμβανομένων 9 από τα ινδικά στούντιο και την υποστήριξη των νεοσύστατων επιχειρήσεων μέσω του εκκολαπτηρίου τυχερών παιχνιδιών Krafton India, δεν κάνουμε μόνο παιχνίδια, βοηθούμε να σχηματίσουμε ένα ευημερούσα οικοσύστημα.
Δεδομένου ότι τα κύματα 2025 συνεχίζονται, η παρουσία του Krafton σκοπεύει να προωθήσει τον ινδικό πρωταθλητή ταλέντων και να διαμορφώσει το επόμενο κεφάλαιο στην καινοτομία του παιχνιδιού.
Επιλογή του επεξεργαστή
Ο προπονητής του Cricket RR δεν λυπάται για την απελευθέρωση του Buttler, του Chahal και άλλων, ισχυρίζεται: “Δεν αγοράζουμε σούπερ σταρ”
Οι καλύτερες ιστορίες