Τα παιχνίδια δεν ήταν ποτέ πιο κοινωνικά, αλλά τα εργαλεία επικοινωνίας με φίλους και άλλους οπαδούς σε όλη τη σφαίρα του παιχνιδιού εξακολουθούν να είναι εκπληκτικά. Η Discord ελπίζει να το διορθώσει με τη βοήθεια ενός νέου κοινωνικού SDK, το οποίο παρέχει στους προγραμματιστές ώστε να μπορούν να ενσωματώσουν τα μέσα και τα οφέλη της πλατφόρμας απευθείας στα παιχνίδια τους. Αυτή είναι η τελευταία προσπάθεια της εταιρείας να γίνει πιο ριζωμένη στον ιστό των σύγχρονων παιχνιδιών.
SDK, το οποίο χρησιμοποιείται ήδη από θεωρητικά παιχνίδια (Σούπερ), Στούντιο facepunch (Σκωρία), 1047 παιχνίδια (Splitgate 2) και άλλοι, διαφωνίες Δηλώθηκε τη Δευτέρα-Το φέρνει αυτόν τον στόχο της βαθύτερης ενσωμάτωσης με τα παιχνίδια με δύο τρόπους. Πρώτον, αυτό θα παρέχει στους εκδότες και τα στούντιο με γνωστές έτοιμες λύσεις για λίστες φίλων και άλλων κοινωνικών λειτουργιών εντός παιχνιδιού, οι οποίες μπορεί να είναι ιδιαίτερα χρήσιμες για τους προγραμματιστές indie που δεν έχουν διακίνηση ή προϋπολογισμό για να επενδύσουν στη δημιουργία αυτών των εργαλείων. Δεύτερον, φέρτε δεδομένα από αυτά τα παιχνίδια στο Discord για να βελτιώσετε τη λειτουργικότητα της εφαρμογής σας σε υπολογιστή και κινητές συσκευές.
“Όταν παίζετε ένα παιχνίδι στο οποίο ενσωματώνει το SDK, πώς εμφανίζεται αυτό το παιχνίδι στο Discord, στην πραγματικότητα Super -Pilot Kotaku Σε συνέντευξή του. Το Discord σας δείχνει ήδη ποια παιχνίδια παίζουν τα φίλοι σας και τους επιτρέπει να μοιράζονται προσκλήσεις στο παιχνίδι, αλλά η SDK θα επιτρέψει σε αυτές τις λειτουργίες να αναπτυχθούν. “Επομένως, αντί να προσκαλέσετε απλώς τον φίλο σας στο κόμμα σας”, είπε, “μπορεί να είναι μια πλουσιότερη πρόσκληση που λέει:” Hey, το κόμμα έχει τρία στους πέντε ανθρώπους και χρειαζόμαστε έναν παίκτη στη στήριξη League of Legends. «
Οι παίκτες δεν χρειάζεται να έχουν λογαριασμό διαφωνίας για να χρησιμοποιήσουν τις λειτουργίες εντός του παιχνιδιού, αλλά η δέσμευση των λογαριασμών θα είναι ο κύριος τρόπος για να ξεκλειδώσετε αυτή την πρόσθετη λειτουργικότητα. Ένα άλλο παράδειγμα περιλαμβάνει τη δυνατότητα σύνδεσης ενός μενού συνομιλίας στο MMO. Αυτά τα “συνδεδεμένα κανάλια” επιτρέπουν στη συνέχεια άτομα που παίζουν ήδη, επικοινωνώντας απευθείας με φίλους που δεν έχουν ακόμη φορτώσει το παιχνίδι ή θέλουν να ακολουθήσουν την εργασία στα smartphones τους. Το ρεκόρ που δημιουργήθηκε στο Discord διευκολύνει επίσης τη στρατηγική για όλους και συμβαδίζει με τα γεγονότα, ακόμα κι αν έχασε το παιχνίδι εκείνο το βράδυ.
Μπορεί η Discord να αποθηκεύσει παιχνίδια;
Το Social SDK έρχεται σε ένα ενδιαφέρον απόσπασμα για διαφωνία, μια πλατφόρμα, η οποία ήταν αρχικά σε δημοτικότητα σε ένα χιονισμένο κώμα στους κύκλους παιχνιδιών απλά ήταν ελεύθερος και λειτούργησε καλά. Τώρα, μετά από την πανδημία, μπήκε σε πανδημία, μπορεί να έχει γίνει η συνολική χρήση της πλατφόρμας συνάντησης και συνομιλίας, η εταιρεία έχει διπλασιαστεί για παιχνίδια, αλλά με ενημερωμένες φιλοδοξίες ανάπτυξης. Αυτό οδήγησε σε φόβους ότι οι διαφωνίες μπορεί να εισαγάγει τη φάση επιβεβαίωσηςΠεδίο
Οι Cels δεν θα έλεγαν αν η Discord ήταν κερδοφόρα το 2024 – “Δυστυχώς, δεν μπορώ να απαντήσω σε ερωτήσεις ή να προβληματιστώ, ειδικά για τα οικονομικά πράγματα” – ή αν σχεδιάζει να γίνει δημόσιος – “Ελπίζω ότι μπορούμε να διατηρήσουμε τη διαφωνία για τους παίκτες μας επειδή είμαι ένας από αυτούς, αλλά δεν μπορώ να σχολιάσω την εικασία”, αλλά τώρα η εταιρεία υπογραμμίζει την αξία της πλατφόρμας έξω “. Ένα από αυτά τα πεδία είναι η διαφωνία ως μηχανισμός για το άνοιγμα ενός παιχνιδιού.
Παρουσίαση Περνώντας τους γύρους στις αρχές του τρέχοντος έτους Ο αναλυτής και ο γενικός διευθυντής του επιχειρηματικού κεφαλαίου Matthew Bolle επέστησαν μια εξαιρετικά ζοφερή εικόνα του βίντεο της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών το 2025 και η συνεχιζόμενη απόλυση μαζί με τους κατασκευαστές κονσόλων και κατασκευαστών των Αγώνων προσπαθούν να προσελκύσουν νέους παίκτες. Η μπάλα εξέφρασε επίσης μερικές πιθανές φωτεινές κηλίδες, ωστόσο, μία από τις οποίες ήταν διαφωνία. Σύμφωνα με τη μελέτη του, οι χρήστες Discord παίζουν κατά μέσο όρο πιο διαφορετικά παιχνίδια από ό, τι το υπόλοιπο της αγοράς και με την πάροδο του χρόνου γίνεται όλο και πιο διαφορετική. Ενώ τα πέντε καλύτερα παιχνίδια, όπως Τετραγωνικός Σχεδόν το 50 τοις εκατό όλων των ωρών που παίζει μονοπωλίες PC, αυτός ο αριθμός είναι μόνο 30 τοις εκατό για τους χρήστες Discord και Down.
Η λέξη στόμα ήταν πάντα σημαντική για τα παιχνίδια, ειδικά χωρίς εκστρατείες μαζικής μάρκετινγκ, και η Ball ισχυρίζεται ότι η Discord είναι ο οδηγός της. Σε αντίθεση με το Twitch και το YouTubers, τα οποία άγνωστα παιχνίδια σε διαγράμματα Bestseller Steam μπορούν να είναι catappult, μεταδίδοντας το gameplay σε εκατοντάδες χιλιάδες, η Discord δημιουργεί χείλη στο στόμα, καθώς οι φίλοι μεταφέρουν τυχαία το gameplay σε μικρές ομάδες.
Θα υπάρξουν διαφωνίες στο Facebook;
Μία από τις πιθανές ευκαιρίες για τους προγραμματιστές, έτσι ώστε να είναι πιο βαθιά ενσωματωμένα στα παιχνίδια τους, είναι η δυνατότητα να πάρουν αυτά τα παιχνίδια μπροστά σε φίλους ανθρώπων που εξακολουθούν να μην τους παίζουν. “Ο πιο αυθεντικός και αξιόπιστος τρόπος που ανακαλύπτετε τα παιχνίδια είναι οι φίλοι σας”, δήλωσε ο Cell. “Τα δεδομένα μιλούν κυρίως πολύ δυνατά και είναι σαφές ότι εάν παίζετε με τους φίλους σας, αν μεταδίδετε το παιχνίδι και το παρακολουθείτε, οι φίλοι σας είναι πιο πιθανό να δοκιμάσουν το παιχνίδι και πιθανότατα θα παίξουν περισσότερο και επομένως προσπαθούμε απλώς να συμβεί ουσιαστικά σε κλίμακα”.
Αυτή είναι η πρόσφατη επιθυμία της εταιρείας για αναζητήσεις, τα πληρωμένα pop -up Windows που διαφημίζουν ανταμοιβές στο παιχνίδι και άλλους ξεκλειδωμένους ανθρώπους που μπορούν να πάρουν για παιχνίδι σε ορισμένα παιχνίδια. Οταν Final Fantasy XVI Έφτασα στον υπολογιστή πέρυσιΟι χρήστες θα μπορούσαν να κερδίσουν έναν ευχάριστο λύκο του παιχνιδιού ως διακόσμηση του Avatar Discord αν παίζουν 15 λεπτά ή περισσότερο. Τον Δεκέμβριο σε αναζήτηση World of Warcraft Αφήστε τους παίκτες να κερδίσουν ένα μοβ τριαντάφυλλο. Ωστόσο, σε αντίθεση με τους άλλους, εμφανίστηκε το Mountain Dew.

“Ήμασταν, ανησυχούσαμε ότι οι χρήστες θα ήταν αρκετά ενοχλημένοι για να δουν τη διαφήμιση Mountain Dew”, δήλωσε ο Cell. KotakuΤο πεδίο “αλλά στην πραγματικότητα ήταν περισσότερο σαν το βουνό δροσιάς επιδοτούσε τους World of Warcraft Για να παίξω, ποιος αισθάνεται πολύ καλός, γιατί εσύ, σαν να έπαιζα αυτό το βράδυ της Παρασκευής με φίλους, τώρα ο Mountain Dew θα μου δώσει ανταμοιβές για το παιχνίδι. Εντάξει, ακούγεται υπέροχο. Φυσικά, η έννοια ενός πληρωμένου παραθύρου pop -up είναι ότι ακόμη και εκείνοι που εξακολουθούν να μην παίζουν World of Warcraft Θα το δει αυτό και η δημιουργία μιας μαζικής διαφημιστικής επιχείρησης περίπου 200 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες της Discord είναι ένας από τους τρόπους να είναι κερδοφόρα και να μετατρέψει τα κεφάλια τους στο εγκεφαλικό επεισόδιο σε περίπτωση πιθανής IPO.
Όταν ρώτησα την Sellis αν η Discord θα γίνει το επόμενο Facebook σε πέντε χρόνια – μια πλατφόρμα για την παρατήρηση των κοινωνικών δικτύων που όλοι μισούν, αλλά πολλοί προσπαθούν να ξεφύγουν – ήταν ανένδοτο ότι η πρώτη εταιρεία παραμένει αποτελεσματικότητα και αξιοπιστία και το επιχειρηματικό μοντέλο εξακολουθεί να οφείλεται σε συνδρομές. “Ο μεγαλύτερος προγνωστικός δείκτης των δεικτών συνδρομής NITRO είναι, κυρίως, ποια αξία παίρνετε από τη διαμάχη και όχι πόσες φορές σας λέμε για το Nitro. Αυτό είναι κυριολεκτικά το ίδιο με το γεγονός ότι περνάτε περισσότερο χρόνο στους Αγώνες της Φωνής με τους φίλους σας και στη συνέχεια θα βρείτε αξία στο Nitro “, είπε.
Η Sellis καλεί μια συνδρομή που ξεκλειδώνει τη ροή του HD, πολλά φορτία αρχείων, περισσότερα emoticons χρήστη και άλλα κοινωνικά οφέλη “τόνωση συμβατά”. Θεωρητικά, είναι καλό για τον ισχυρισμό είναι καλό για την αύξηση των πληρωμένων συνδρομών, εμποδίζοντας ως αποτέλεσμα μια νομοθετική πλατφόρμα σε θάνατο και πόνο. “Νομίζω ότι το κοινωνικό SDK αρχίζει πραγματικά να επεκτείνει το παράθυρο στο οποίο η Discord είναι πολύ σχετική ως κοινωνικό εργαλείο για άτομα που παίζουν παιχνίδια”, δήλωσε. “Και ελπίζουμε ότι αυτό κάνει τους ανθρώπους να παίζουν διαφορετικά παιχνίδια, περισσότερα παιχνίδια με τους φίλους τους, περισσότερο χρόνο με τους φίλους τους στη φωνή τους, τα οποία, κατά τη γνώμη μας, είναι ένας πολύ αληθινός τρόπος συνομιλίας και το αντίθετο για πολλά πράγματα που βασίζονται στα κοινωνικά δίκτυα σήμερα. Και αυτό ωφελεί τους παίκτες, τους παίκτες και από αυτό που μίλησα με τον Nitro, ωφελεί σιωπηρά τη διαφωνία.
Πεδίο